Алгоритм «Игра Жизнь» изобретён математиком Конвеем в 1970м году и является наиболее известным из клеточных автоматов.

В нём три правила:

  1. Пустая клетка, рядом с которой ровно три живые клетки, оживает
  2. Если количество соседей менее двух, то клетка погибает от одиночества.
  3. Если количество соседей более трёх, то клетка погибает от перенаселения.


Преобразование линии из семи пикселей алгоритмом «Игра Жизнь»:
игра жизнь
«Планер»:

планер

Хороший обзор алгоритма дал Мартин Гарднер:http://life.written.ru/game_of_life_review_by_gardner

VN:F [1.9.10_1130]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.10_1130]
Rating: -1 (from 1 vote)

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Рубрики: ЖИВЫЕ ПИКСЕЛИ

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *